5 Haziran 2012 Salı

Visual Studio 2010 Platformunda OpenGL Kurulumu

Bilgisayar Grafiği ve Görsel Programlama" adlı ders için gerekli olan OpenGL kurulumunun Visual Studio 2010 içine nasıl yapılacağı hakkında bilgi vereceğim. Öncelikle ihtiyacımız olan glut-3.7.6-bin dosyasını buradan indiriyoruz. Daha sonra Visual Studio 2010’nun kurulu olduğu dizine gidiyoruz. VC klasörü içinde ki,  include klasörü içine GL diye klasör oluşturuyoruz. İndirdiğimiz dosya içinde ki glut.h dosyasını GL içine  atıyoruz. Daha sonra ise yine VC içinde ki lib klasörüne glut32.lib dosyasını atıyoruz.  Sıra geldi .dll dosyasına. glut32.dll dosyasını ise Windows/system32 klasörü içerisine atıyoruz. Şimdi sıra geldi test projesi oluşturmaya. Visual Studio 2010'u açtıktan sonra ilk önce, menülerden File > New > Project'i seçerek, proje penceresini açıyoruz, ardından bu pencereden Empty Project seçeneğini seçip projemize bir isim veriyoruz.




İlk projemiz açıldı ve henüz içi boş. Şimdi sıra geldi kaynak dosyası (Source File) oluşturmaya. Kaynak dosyası oluşturmak için, sol taraftaki Solution Explorer penceresi içinde, Test projemizin altında bulunan Source Files klasörüne faremizle sağ tıklıyoruz ve açılan menüde Add > New Item'ı seçerek, çıkan pencerede C++ File (.cpp) seçeneğini seçiyoruz ve ismini koyuyoruz.



Ben bu örnekte kaynak kodunun adını da Test koydum. Tüm bunları yaptıktan sonra karşımıza boş bir sayfa çıkacak. Bu sayfaya şu linkteki kodu yapıştırıyoruz.


Ve yapmamız gereken tüm işlem sona erdi şimdi kodumuzu F5'e basarak derleyebiliriz. Karşımıza aşağıdaki gibi, siyah zemin üzerinde dönen beyaz bir üçgen çıkacak. Bugünlük bu kadar, herkese iyi günler.